Un amigo tiene la teoría de que Batman es gay….. ¿ustedes que piensan?
martes, 28 de septiembre de 2010
Max Cachimba en Santa Fe
El martes 28 del corriente mes, tuve la suerte de poder asistir a un taller sobre Humor grafico e historieta dictado por el reconocido artista Max Cachimba y organizado por la profesora Isabel Tamayo. El lugar elegido fue el cómodo foro cultural, ubicado en calle 9 julio 2150 de la ciudad de Santa Fe, Argentina.
Realmente fue un pacer escuchar a un gran artista hablar sobre sus técnicas narrativas.
Se pudo debatir y hacer todo tipo de preguntas, bajo un clima ameno y agradable.
Entre otras cosas, Max hablo sobre la historia del 9 arte, haciendo un repaso cronológico desde la edad media, hasta nuestros días. También explico el proceso creativo que el utiliza y dio técnicas de dibujo humorístico y narración.
Otra de las cosas interesantes que presento el autor, fueron una serie de paginas originales y bocetos de su trabajo.
La verdad, mas allá del aspecto puramente teórico, del que se nota Cachimba conoce mucho, es destacable lo simpático y agradable que es. Entre charla y charla, pude comentar con el varias cuestiones relacionadas al medio de la historieta, como por ejemplo, la valides y actualidad que tienen los pioneros de este, caso del emblemático Winsor McCay, creador de Little Nemo o Will Eisner.
En fin, el evento fue un lujo en cuanto a contenido y organización (hay que destacar que fue patrocinado por la Universidad Nacional del Litoral dentro de las actividades de la 9na Bienal de arte joven).
Para terminar, me gustaría dejar una pequeña reflexión. Me llenó de emoción ver tanta gente interesada en todo esto. Entre de los participantes del taller, no solamente había dibujantes y guionistas, si no también, editores y periodistas con muchas ganas de generar proyectos.
Creo que después de tantos años de sequía, la historieta y el humor gráfico argentinos están viviendo una época de oro,que espero, sepamos aprovechar.
viernes, 24 de septiembre de 2010
Joe Shuster , desconocido
Joe Shuster fue uno de los dibujantes de comics más influyentes de la historia. Creador junto a su amigo Jerry Siegel de Superman, el gran icono pop del siglo XX, fue el que dictó cátedra sobre el aspecto visual que tendrían los súper héroes en las décadas posteriores. Pero este gran artista no tuvo una vida fácil. La actual DC comics, dueña de los derechos de su personaje, nunca le retribuyó económicamente por su genial trabajo. Denigrado por la editorial en la que había confiado, Shuster emprendió un juicio en contra de esta, reclamando por el copyright no solamente del hombre de acero, si no también de Superboy. La jugada no le salió bien. Los derechos de superman jamás le fueron dados. Con Superboy corrió con mejor suerte, pero para esa instancia estaba prácticamente en la quiebra por los costes legales del juicio. Endeudado y sin trabajo (la DC lo despidió en 1947 y sacó su nombre, y el de Siegel de sus comics), cedió los derechos del joven de acero por 94000 dólares, que le sirvieron para pagar lo que debía a sus abogados.
Prácticamente en la calle, desapareció del ambiente del comic. No se sabe mucho sobre lo que hizo durante las décadas del cincuenta y sesenta. Solo hay algunas referencias a que intento ser artista pop, y trabajó de ilustrador y diseñador. Pero recientemente se han encontrado una serie de dibujos que se creen, son de su autoria. Estos pertenecen a oscuras publicaciones eróticas que fueron publicadas entre 1955 y 1960.
Les dejo algunas de ellas, donde se ve el inconfundible estilo del artista.
También les dejo una de las posibles pinturas pop de Shuster.
Prácticamente en la calle, desapareció del ambiente del comic. No se sabe mucho sobre lo que hizo durante las décadas del cincuenta y sesenta. Solo hay algunas referencias a que intento ser artista pop, y trabajó de ilustrador y diseñador. Pero recientemente se han encontrado una serie de dibujos que se creen, son de su autoria. Estos pertenecen a oscuras publicaciones eróticas que fueron publicadas entre 1955 y 1960.
Les dejo algunas de ellas, donde se ve el inconfundible estilo del artista.
También les dejo una de las posibles pinturas pop de Shuster.
Hace unos días anuncie que la genial historia All-Star Superman iba a ser adaptada en una película de animación. Para sorpresa del que les escribe, ya hay un trailer oficial de la producción. La verdad, no tengo palabras para describir lo entusiasmando que estoy con todo esto.
Sin mas que decir, les dejo el trailer para que juzguen por ustedes mismos.
miércoles, 22 de septiembre de 2010
El Superman de Siegel y Keaton
Todos sabemos quien es superman. La gran S es uno de los logos mas conocidos del mundo. Y esto se debe a que desde hace más de 70 años es uno de los personajes de ficción más reconocidos.
Creado por dos adolescentes judíos llamados Jerry Siegel y Joe Shuster a mediados de la década del treinta, fue el primer súper héroe moderno. Y no solamente esto, si no que se lo considera como el que inauguró el primer genero nacido en el mundo del comic.
Contar sobre sus orígenes seria redundante, ya que hay cientos de libros, artículos, e información en Internet que tratan sobre ello.
Lo que hoy les traigo es una pequeña novedad que se descubrió hace un par de años gracias a unas cartas que dio a conocer la familia de Jerry Siegel. Estas se dieron como prueba en un litigio legal que mantienen los descendientes del guionista con la DC Comics (dueños de los derechos de Superman). El juicio es en reclamo a décadas de beneficio económico por parte de la DC, y la prácticamente nula participación de los creadores (ya fallecidos) y sus familiares diectos.
La cuestión es que en una de estas cartas se adjuntaron unos dibujos más que interesantes, que muestran la génesis del hombre de acero.
En 1934 Shuster se encontraba desilusionado con el rumbo que estaba tomando su carrera como dibujante y desistió del intento de publicar superman en alguna editorial. Pero Siegel no pensaba rendirse y empezó a contactar con otros ilustradores.
Uno de ellos fue Russell Keaton, un artista afroamericano que había dibujado varias tiras de prensa de Buck Rogers (sin ser mencionado en la publicación, por su condición racial…). Fue así como este dibujó algunas viñetas, que hoy quiero compartir con ustedes. La historia que se presenta en estas tiras tienen pequeñas diferencias en el origen del personaje. Tal es el hecho de que este no venia de otro planeta, si no del futuro, gracias a una maquina del tiempo.
Espero que disfruten este valioso documento, y como bunus les dejo también algunas ilustraciones PRE DC comics, dibujadas por Joe Shuster.
Superman por Russell Keaton
Superman por Russell Keaton
domingo, 19 de septiembre de 2010
El nuevo Daredevil
Si hay algo que me encanta de Marvel comics, es que sus personajes pueden cambiar de identidad súper heroica, de traje, de poderes, etc., etc. En algún momento Iron fist se convirtió por un tiempo en spiderman, ni hablar de Henry Pym, que parece tener un problema de identidades múltiples.
El caso que nos compete hoy es el de Daredevil. Hace ya varios meses que en su colección se viene desarrollando una saga llamada Shadowland (que no e leído y no tengo intención de hacerlo). La cuestión es que al final de esta, Matt Murdock dejara el traje rojo con cuernos para cederle el lugar a……. Pantera Negra. Si, leyeron bien, el rey de la ficticia nación de Wakanda será el nuevo ¡Daredevil!.
Todavía esta por verse que tal sale esta movida, pero más allá de todo, es interesante lo que va a suceder en la serie regular del hombre sin miedo.
Nuevas películas animadas de DC
Hace bastante tiempo que casi no leo comics de DC, pero sus películas animadas siempre me entusiasman. Cada 4 0 5 meses, la editorial (vía su división de animación) nos trae una película nueva. Y a pesar de que en general no son grandes obras de arte, son mas que aceptables, y ante todo, cumplen la tarea de entretener.
Para el 2011 los dueños de superman nos tienen varias sorpresas en el en el rubro de la animación. Una de las que mas a dado que hablar, es la adaptación de la genial All star Superman (miniserie creada por Grant Morrison y Frank Quitely).
Sam Liu (JL: Crisis on Two Earths) será el encargado de la dirección y Dwayne MacDuffie (‘Justice League’) se encargará de el guión. Estos dos hombres ya nos han demostrado que pueden hacer productos de calidad, así que espero que no nos defrauden en esta ocasión.
Por otro lado también se han anunciado 2 proyectos mas, ‘Green Lantern: Esmerald Knights‘ y Batman año Uno.
viernes, 17 de septiembre de 2010
La banda del día.
Invierno es una nueva banda de santiago de chile. Hacen indi rock, en la vena de grupos como Texas is The Reason, Elliott y Mineral.
Realmente fue un agradable descubrimiento haberme topado con ellos. Tengo la suerte de conocer a algunos de sus integrantes (que vienen de la escena hardcore chilena), y creo que han logrado una gran maduración como músicos.
Lo que me llamo la atención , además de las lindas melodías, son las letras de corte introspectivo.
Pasen por su my space y escuchen los dos temas adelanto del futuro demo
http://www.myspace.com/inviernostgo/
miércoles, 15 de septiembre de 2010
Glen E. Friedman's
La Torre Oscura tendrá trilogía cinematográfica y serie de TV
Universal esta preparando una ambiciosa adaptación de la saga literaria La torre oscura de Stephen King. . Al ser esta tan extensa (7 libros y varias historias cortas), se esta proyectando una trilogía cinematográfica y una serie de TV.
La primera película contaría el comienzo de la historia y la serie intercalaría sus temporadas con las otras dos.
Hace años que se viene hablando de este proyecto, pero recién ahora Ron Howard y Akiva Goldsmith (la dupla que nos entrego Una mente Brillante) han salido a confirmarlo.
La Torre oscura cuenta la historia de Roland deschain, un misterioso pistolero que intenta salvar al multiverso de un misterioso ser llamado El rey carmesí.
Ya se a confirmando que Stephen King estará involucrado en la adaptación.
Esperemos que el producto sea digno, teniendo en cuenta que muchos de los libros del señor King que han pasado a la gran pantalla, no han salido muy favorecidos.
martes, 14 de septiembre de 2010
Mobile Suit Gundam 1
El comienzo
Mobile Suit Gundam es una saga de ciencia ficción englobada en el subgénero conocido como mecha ( este hace referencia a la palabra mecánica, pero los japoneses lo utilizan como termino para denominar animes, libros o mangas donde los robots gigantes son parte de la historia).
Creada en 1979 por Yoshiyuki Tomino, un ilustrador que había ganado cierta fama por trabajar en algunas series de la productora de Osamu Tezuka y por participar en varias producciones de Super Robots, genero muy de moda en esa época.
Tomino había ideado desde hacia unos años, una historia que estaba fuertemente influenciada por la SFI norteamericana, mas que nada por Dune y Star War. El quería plasmar una trama adulta donde se contara un conflicto bélico futurista, donde los seres humanos de la tierra luchaban con aquellos que, por necesidad, habían emigrado al espacio. Por supuesto, Tomino también estaba influenciado por los animes de súper robots, como Mazinger o Getter robot, así que le agrego ese aspecto a su creación. Pero pensó en los robots, no como armas infalibles, si no como simples instrumentos de guerra que no se diferenciaban mucho de un tanque o un helicóptero.
Esta historia épica sobre el conflicto entre dos facciones, una terrestre y otra espacial se termino convirtiendo en Mobile Suit Gundam.
La productora Sunrise fue la encargada de poner el dinero para que el proyecto viera la luz. Pero como todas las empresas, puso sus condiciones. Una de las primeras fue que el robot al que hacia referencia el titulo de la serie, debería parecerse a los robots gigantes que poblaban las series de ciencia ficción de la isla japonesa en esa época. Esto tiraba por tierra la idea de tomino de darle un aire sobrio a todas sus creaciones mecánicas. El quería darle un estilo parecido al visto en las películas de Star Wars, donde predominaban los tonos claros u oscuros. Esto se diferenciaba de series como la anteriormente nombrada Mazinger, donde los mechas eran estrenadamente coloridos. La productora no quería arriesgarse demasiado, más que nada, pensando en la venta de juguetes (por que a pesar de que Gundam fue pensada para un público adulto, en Japón todavía no estaba consolidado un mercado de anime pura y exclusivamente para mayores).
Tomino resolvió esto poniéndole algunos colores vistosos, pero no cambio el diseño básico del robot principal, que tenia líneas mucho mas cuadradas y un estilo menos fantástico que sus antecesores (ejemplo de esto, es la reducción de su tamaño).
Otro pedido de Sunrise fue que Gundam debería conservar algunos clichés de las series de súper robots, como un protagonista fuertemente definido, y que el robot principal debería ser ampliamente superior a sus enemigos.
Viendo en retrospectiva, la serie original de la saga, tiene mucho de Mazinger, para poner un ejemplo, pero cuenta la historia desde otra perspectiva, una mas pesimista si se quiere, o mas realista ( aunque este termino es un tanto vago, pero puede venir al caso).
El anime salio al aire el 7 de abril de 1979 (por eso muchos la llaman 0079) y en su momento no fue un gran hit, todo lo contrario. La historia innovadora no termino de llamar a atención a la gran mayoría del público nipón, pero si consiguió un grupo reducido de fanáticos, que vieron reflejados sus gustos en esta obra. Pero esto no fue suficiente, y fue cancelada en el capitulo 43. Esto no quiere decir que Tomino y sus colaboradores no le dieran un final. De hecho el ultimo capitulo refleja una de las mejores conclusiones que e visto en cualquier historia de ciencia ficción.
Luego de la cancelación, Gundam no dejo de estar en la memoria de sus fanáticos. Para principio de los 80s, había generado todo una movida de fans que empezaron a pedir otros productos relacionados. Grandes cantidades de juguetes y maquetas se vendían en la tierra del sol naciente. Se creaban clubs referidos a la serie que inundaban de cartas y peticiones a Sunrise para que continúe la saga. Y no solo eso, el anime había influenciado a toda una generación de creativos que habían generado animes similares (el ejemplo mas claro es la ampliamente conocida súper dimensional fortress macross o Robotech, como se nombro en occidente).
viernes, 3 de septiembre de 2010
Declaración de Independencia del Ciberespacio
John Perry Barlow es un escritor y activista estadounidense que desde hace mas de 20 años viene difundiendo la revolución digital.
En 1996 escribió y dio a conocer dentro de una de las primeras comunidades de Internet (The WELL) la Declaración de independencia del ciberespacio. Creo que este escrito anticipó lo que seria Internet en los años que le siguieron.
Para todos los que amamos este mundo que conocemos como cirber espacio, este es uno de nuestros próceres.
Desde este humilde blog queremos hacerle un homenaje a trabes de este post
Larga vida a los inquietos ciber revolucionarios!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Declaro el espacio social global que estamos construyendo independiente por naturaleza de las tiranías que estáis buscando imponernos. No tenéis ningún derecho moral a gobernarnos ni poseéis métodos para hacernos cumplir vuestra ley que debamos temer verdaderamente.
Los gobiernos derivan sus justos poderes del consentimiento de los que son gobernados. No habéis pedido ni recibido el nuestro. No os hemos invitado.
No nos conocéis, ni conocéis nuestro mundo. El Ciberespacio no se halla dentro de vuestras fronteras. No penséis que podéis construirlo, como si fuera un proyecto público de construcción. No podéis. Es un acto natural que crece de nuestras acciones colectivas.
No os habéis unido a nuestra gran conversación colectiva, ni creasteis la riqueza de nuestros mercados. No conocéis nuestra cultura, nuestra ética, o los códigos no escritos que ya proporcionan a nuestra sociedad más orden que el que podría obtenerse por cualquiera de vuestras imposiciones.
Proclamáis que hay problemas entre nosotros que necesitáis resolver. Usáis esto como una excusa para invadir nuestros límites. Muchos de estos problemas no existen. Donde haya verdaderos conflictos, donde haya errores, los identificaremos y resolveremos por nuestros propios medios. Estamos creando nuestro propio Contrato Social. Esta autoridad se creará según las condiciones de nuestro mundo, no del vuestro. Nuestro mundo es diferente. El Ciberespacio está formado por transacciones, relaciones, y pensamiento en sí mismo, que se extiende como una quieta ola en la telaraña de nuestras comunicaciones. Nuestro mundo está a la vez en todas partes y en ninguna parte, pero no está donde viven los cuerpos.
Estamos creando un mundo en el que todos pueden entrar, sin privilegios o prejuicios debidos a la raza, el poder económico, la fuerza militar, o el lugar de nacimiento. Estamos creando un mundo donde cualquiera, en cualquier sitio, puede expresar sus creencias, sin importar lo singulares que sean, sin miedo a ser coaccionado al silencio o al conformismo.
Vuestros conceptos legales sobre propiedad, expresión, identidad, movimiento y contexto no se aplican a nosotros. Se basan en la materia.
Aquí no hay materia. Nuestras identidades no tienen cuerpo, así que, a diferencia de vosotros, no podemos obtener orden por coacción física.
Creemos que nuestra autoridad emanará de la moral, de un progresista interés propio, y del bien común. Nuestras identidades pueden distribuirse a través de muchas jurisdicciones. La única ley que todas nuestras culturas reconocerían es
Os atemorizan vuestros propios hijos, ya que ellos son nativos en un mundo donde vosotros siempre seréis inmigrantes. Como les teméis, encomendáis a vuestra burocracia las responsabilidades paternas a las que cobardemente no podéis enfrentaros. En nuestro mundo, todos los sentimientos y expresiones de humanidad, de las mas viles a las mas angelicales, son parte de un todo único, la conversación global de bits. No podemos separar el aire que asfixia de aquel sobre el que las alas baten.
En China, Alemania, Francia, Rusia, Singapur, Italia y los Estados Unidos estáis intentando rechazar el virus de la libertad erigiendo puestos de guardia en las fronteras del Ciberespacio. Puede que impidan el contagio durante un pequeño tiempo, pero no funcionarán en un mundo que pronto será cubierto por los medios que transmiten bits.
Vuestras cada vez más obsoletas industrias de la información se perpetuarían a sí mismas proponiendo leyes, en América y en cualquier parte, que reclamen su posesión de la palabra por todo el mundo. Estas leyes declararían que las ideas son otro producto industrial, menos noble que el hierro oxidado. En nuestro mundo, sea lo que sea lo que la mente humana pueda crear puede ser reproducido y distribuido infinitamente sin ningún coste. El trasvase global de pensamiento ya no necesita ser realizado por vuestras fábricas. Estas medidas cada vez más hostiles y colonialistas nos colocan en la misma situación en la que estuvieron aquellos amantes de la libertad y la autodeterminación que tuvieron que luchar contra la autoridad de un poder lejano e ignorante. Debemos declarar nuestros "yos" virtuales inmunes a vuestra soberanía, aunque continuemos consintiendo vuestro poder sobre nuestros cuerpos. Nos extenderemos a través del planeta para que nadie pueda encarcelar nuestros pensamientos.
Crearemos una civilización de
Davos, Suiza a 8 de febrero de 1996
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